Gran concurso de Juegos Navideños 2009

Imagen de RenzoG

Con la intención de inaugurar "oficialmente" nuestra web, hemos decidido organizar esta competencia, con la excusa de la próxima temporada navideña. Este concurso tendrá las siguientes características:
 
1. Habrá dos categorías para participar, Libre y Exhibición, en la categoría Libre podrán participar todos los usuarios de la comunidad, excluyendo a los jueces. En esta categoría se calificarán aspectos como Argumento, Engines y Minijuegos, Mapeado y otras más. Finalmente, se elegirán a los mejores juegos en cada aspecto para darles mención honorífica y se elegirá a un gran ganador por acumular más puntos en todas las categorías. En Exhibición podrán entrar todos los juegos, incluidos los creados por jueces del concurso, que no serán evaluados ni calificados, el objetivo de esta categoría es simplemente mostrar lo que se puede crear con los diferentes sistemas de desarrollo de videojuegos sin ánimos de competir.
 
2. Se permiten juegos 100% originales y spin-offs de juegos que ya hayan sido presentados con anterioridad en ésta u otras comunidades, el único requisito para que los juegos entren en la competencia es que OBLIGATORIAMENTE deberán incluir una referencia clara a la época navideña, no es obligatoria una ambientación festiva, pero sí la referencia que se encuentre de manera clara, por ejemplo, a través de un minijuego, sidequest o similar.
 
3. Los juegos pueden ser presentados por usuarios individuales o coordinados en un sólo grupo, en este segundo caso, se deberá especificar el nombre de cada participante. La duración mínima de estos juegos deberá ser de una hora aproximadamente y cada juego deberá ser totalmente independiente para su ejecución.
 
4. Los premios para este concurso son: Un reportaje y análisis en nuestros foros de cada juego presentado, además, el juego en cada aspecto (Argumento, Engines y Minijuegos, etcétera) tendrá un reportaje especial en nuestro sitio web, a los tres primeros lugares de la tabla general se les hará un reportaje especial, una entrevista exclusiva al (los) desarrollador(es) además de un video-review disponible en la web y nuestro canal de YouTube.
 
5. Las inscripciones y entrega de los juegos quedan abiertas desde hoy 6 de novimebre y se cierran el lunes 28 de diciembre a las 12:00 horas, tiempo de México, (GMT -6). Los resultados se darán a conocer el lunes 4 de enero del 2010.
 
6. Por el momento, los jueces seremos Sipsop y RenzoG, pero si alguien más está interesado puede comunicarse conmigo a través de un mensaje privado en el foro.
 
Cualquier novedad o anuncio sobre esta competnecia la daremos a conocer oportunamente tanto a través de la web como el foro de GameCreativa.

Comentarios

Imagen de RPGBOY

hola soy nuevo y me intereso esto :I

hola soy nuevo en esta comunidad y me tope con esto de los juegos navideños hay algo que no entendi supongamos que yo quiero participar ¿como subo mi juego? o aun no no empieza el concurso
de antemano gracias
        RPG BOY

Imagen de RenzoG

En esta semana dentro de

En esta semana dentro de nuestro foro publicaremos una plantilla de presentación dentro de un subforo especial, ahí todos los usuarios y visitantes de GameCreativa podrán subir sus juegos para que queden inscritos y participen en este concurso. Muchas gracias por el interés y espero que sigas al pendiente.

Imagen de RenzoG

Para todos los interesados,

Para todos los interesados, ya ha sido publicada la plantilla de presentación para el Primer Gran Torneo de Juegos Navideños Intercomunidades, pueden verla aquí

Imagen de sipsop

Sobre la referencia

Compadre, puede resultar peligroso esto, ya que un juego que ya este medio hecho lo edito en esta parte:
Rey: msg: Hay que salvar al mundo antes que aparezca el dragon.
Y le pongo:
Rey msg: Hay que salvar al mundo antes que aparezca el dragon de la navidad.
Y ya... nunca hago nada que me haga pensar en la navidad.
Creo que la referencia deberia estar profundizada y pido, solicito EXIJO... XD que haya un poco de ambientacion, side quest o lo que sea. No creo que los jueces (no lo creo) sean cazadores de perlas para andar buscando en que momento dice navidad y los usuarios weones, que los tenemos, claro que si, pueden abusar de este hecho.

Imagen de RenzoG

Cierto, voy a editarlo para

Cierto, voy a editarlo para dejar más claro eso, pero me refiero a que el juego no tiene que estar obligadamente ambientado en el tema navideño, pero sí debe incluir una referencia clara y visible, no escondido en lo más profundo del abismo.

Imagen de Fenris78

Sobre la clasificacion

Una pregunta:

"Se calificarán aspectos como Argumento, Engines y Minijuegos, Mapeado y otras más."

¿Implica eso que tengan que estar creados con RPGM o que deban tener una tematica rolera? lo digo por si a alguien le da por crear un Shooter en GM o un maze en Phyton.

Imagen de RenzoG

Aclarando

Fue un gazapo de mi parte, me referia a que calificariamos aspectos generales, obviamente, un shooter en GM no puede tener argumento, así que se les daría más valor a los elementos que sí tiene (por ejemplo, Engines para el uso de Power Ups y semejantes), ya cuando tenga al jurado definitivo pondremos los porcentajes de cada aspecto y el que puede corresponder en casos de juegos que no tengan alguno (o varios) por la naturaleza misma del proyecto.

Imagen de Fenris78

OK. Tambien molaria poder

OK.

Tambien molaria poder extender el concurso a traves de mas comunidades. Yo como siempre, estoy dispuesto asi que si os animais, ya sabeis.

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