Enterbrain anuncia el RPG Maker DS

Imagen de Makerhack

A pesar de que el más reciente programa para el desarrollo de videojuegos anunciado por Enterbrain, Action Game Maker, aún no ha salido oficialmente al mercado internacional, esta compañía desarrolladora ya ha anunciado un nuevo producto dentro de la línea RPG Tsukūru o RPG Maker en el mercado extranjero: el RPG Maker DS.
 
La premisa de este programa es similar a la de versiones anteriores, permitir a los usuarios, aún sin grandes conocimientos en programación, desarrollar juegos tipo RPG, en este caso, utilizando su portatil Nintendo DS.
 
Por el momento es poca la información que se ha difundido al respecto del programa, aunque es de suponerse que se mantendrá la facilidad de crear personajes, objetos, enemigos y mapas, con la funcionalidad agregada de la stylus del NDS para el mapeo. Sin embargo, esto también arroja la pregunta sobre cómo introducirán los jugadores los textos, aparentemente esto se solucionó utilizando un sistema de diccionarios o, para aquellos acostumbrados al texting en los teléfonos móviles, un sistema que se asemeja a éste.
 
Se desconoce aún si habrá una versión internacional, aunque tomando como antecedente las últimas ediciones del RPG Maker, todo apunta a que si habrá, al menos, una versión en inglés en el mercado internacional
 
Para terminar, les dejamos algunas imágenes de este nuevo RPG Maker y estaremos al pendiente de cualquier novedad:
 


Comentarios

A pesar de que el más

A pesar de que el más reciente programa para el desarrollo de videojuegos anunciado por Enterbrain, Action Game Maker, aún no ha salido oficialmente al mercado internacional

em... y el Indie Game Maker que es? xD
http://tkool.jp/products/IGMAKER/index.html

Sobre lo de escribir los textos pone que será una pantalla con forma de teclado y vas pinchando las teclas con el stylus :3

Pero dá más info! que hay mucha!

Marvelous

Guau, esto sí que es una buena noticia, habrá que ver, eso sí, si sirve para la nueva versión de la DS (DSi) y a ver como deja de pringada la programación y la eficiencia.

¡Pero igualmente es un genial noticia para mapeadores y diseñadores de juego!

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