Foros de GameCreativa: Duda con varios interruptores - Foros de GameCreativa

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sipsop Ícono : (28 August 2010 - 06:16 PM) O_o como el metropolitano? Eso explicaria muchas cosas.
adrigm Ícono : (28 August 2010 - 05:21 PM) esto no es que este muerto, es que esta enterrado bajo tierra
sipsop Ícono : (25 August 2010 - 04:56 AM) Ya vine. XD veo mucha gente que crei falecida... pues ahora hagamos el topic de sugerencias para resucitar la web.
CrimsonDeath Ícono : (23 August 2010 - 08:03 PM) Tantos temas de juegos con tan pocas respuesta le da un ambiente fantasmal al foro o que no tienen por enfoque la creacion de videojuegos. No se lo toemen a mal, solo sugería, saludos.
CrimsonDeath Ícono : (23 August 2010 - 07:58 PM) aparte que he desempolvado el tema de imágenes... la gente postea sin embargo no comenta las imagenes de autores anteriores, si no se le dan las sugerencias adecuadas a su proyecto es natural que dejen de venir.
CrimsonDeath Ícono : (23 August 2010 - 07:56 PM) Yo sugiero que empiezen a mover la sección de "Juegos y Proyectos" con algunos comentarios. Así los autores de juegos vendrán a leerlos y recomendarán la página. Despues de todo esto es un foro para la creación de videojuegos o ¿No? Veo juegos con buena calidad alli (Requiem, Dragon Slayers, Doble Filo, etc) que he comentado ya en otros foros y sin embargo aqui no pasan de las 5 respuestas
*XeXu* Ícono : (23 August 2010 - 12:55 AM) la culpa no es solo de la gestion, sino d la gnt, yo propongo hacer una kedada, un dia se abre un topic o una reunion para ver q pasa aki, como puede cambiar la cosa y aportar ideas
adrigm Ícono : (20 August 2010 - 11:34 PM) Con la gran comunidad que había aquí, se dejo morir... Que mala gestión se ha llevado, por último abandonada ni hicieron ni dejaron hacer.
Sandor Ícono : (19 August 2010 - 08:37 PM) xDD, nostàlgia...
Doren Ícono : (19 August 2010 - 08:15 PM) Esa es la sensación que da, sin embargo parece que ni los viejos dejamos de echarle un vistazo de vez en cuando XD
Sandor Ícono : (19 August 2010 - 08:07 PM) la comu esta algo muerta no?
lucas Ícono : (02 August 2010 - 11:24 PM) Es más, si ves alguno de mis temas creados, siempre pedí un sistema así, parecido al AO, es mi gran deseo :E
lucas Ícono : (02 August 2010 - 11:23 PM) Yo XeXu, y mucho
Xendar Ícono : (01 August 2010 - 06:46 PM) Anda siempre tan vivo el foro :?: ...
*XeXu* Ícono : (31 July 2010 - 08:10 PM) me pica el ojayo, a alguien le interesa mi tema o no?
SilverCrow Ícono : (30 July 2010 - 03:35 AM) alo
SilverCrow Ícono : (29 July 2010 - 02:58 AM) siempre pasa tan vivo este lugar?
SilverCrow Ícono : (29 July 2010 - 01:08 AM) alo?
SilverCrow Ícono : (29 July 2010 - 01:05 AM) no hay nadie???
SilverCrow Ícono : (29 July 2010 - 12:28 AM) asdasdasdasdsa soy el unico aca XD?
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#1 Usuario está desconectado   pPedro Ícono

  • Novato
  • Pip
  • Grupo: Miembro

Enviado 29 May 2010 - 10:54 AM

Hola, buenos días.
Quería saber (si es posible) que hay que hacer para que al activar algunos interruptores (cuatro en mi caso) en un orden concreto, sueda algo (en mi caso, que se abra una puerta) que no sucedería si se hiciera con otro orden.
Gracias!
0

#2 Usuario está desconectado   sipsop Ícono

  • High Priest - Healing y Buff a los newbies
  • Ícono
  • Grupo: Moderador

Enviado 31 May 2010 - 08:01 PM

10-4

Es muy simple

Digamos que tienes que activar 4 palancas en el piso en un determinado orden para que se active cierto interruptor y se abra la puerta (aparezca algo, etc.).

Vamos a usar 4 interruptores y 1 variable, usare los interruptores del 1 al 4 como ejemplo y la variable 1, tu usa los que desees.

Primero despues de colocar los eventos con sus graficas, etc.

Vamos a colocar un evento mas en la pared. Digamos un reset.
Este reset lo que hara es colocar TODOS los 4 interruptores en OFF y la variable1 en 0

Ahora vamos con el primer evento
Este interruptor se activara cuando la variable sea igual a 0.
Condiciones y efectos variable 1 == 0
Entonces activamos el interruptor y asignamos a la variable el valor 1
La Pagina2 de este evento lleva su imagen pero sin comandos de acciones, y es activada por interruptor1

Vamos al siguiente evento.
Condiciones y efectos: Variable 1 == 1
Activar interruptor 2
Variable 1 += 1 (sumar 1)
Pagina2: sin acciones, activa por interruptor2


Tercer evento:
Condiciones y efectos:
Variable 1 == 2
variable1 += 1 (sumar 1 a la variable 1)
Activar interruptor 3
Pagina2: sin acciones, activa por interruptor3

Cuarto evento:
Condiciones y efectos
Variable 1== 3
variable1 += 1
Activar interruptor 4
Pagina2: sin acciones, activa por interruptor4

Lo que estamos haciendo al condicionar la suma de valores a la variable 1 es que si no se cumple la condicion, entonces el valor no es sumado, los interruptores actuan normalmente, pero la variable no.

Ahora vamos a nuestro evento de puerta, este evento se activara con dos condiciones:
1: el interruptor 4 esta activo y
2. La variable 1 Es igual a 4.

Eso es todo.

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